Guillaume Broche, directeur du RPG acclamé par la critique « Clair Obscur: Expedition 33 », a déclaré qu'il pense que le public « n'aimera peut-être pas » la prochaine sortie du studio. Dans une vidéo, Broche a déclaré que l'équipe n'avait pas développé Expedition 33 pour plaire à qui que ce soit, et que cette approche avait finalement fonctionné. Il a affirmé que le studio continuera à prendre des « décisions drastiques » dans le développement de leur prochain jeu, même si cela déplaît à une partie du public, et que ne pas trop s'inquiéter de la réception future est la façon la plus saine de gérer la situation.
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