Steam connaîtrait une autre année record, générant 11,1 milliards de dollars de revenus au premier semestre 2026, selon les estimations d'Alinea Analytics. Cela dépasse ses performances de la fin de l'année dernière, riche en jeux, et dépasse considérablement le premier semestre 2025. Les analystes attribuent cette croissance à la prévalence du marché chinois, à des prix plus élevés sur les nouvelles sorties et au retour des éditeurs tiers sur la plateforme après avoir abandonné leurs propres lanceurs.
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