Guillaume Broche, diretor do aclamado RPG "Clair Obscur: Expedition 33", afirmou que acredita que o público "talvez não goste" do próximo lançamento do estúdio. Em um vídeo, Broche disse que a equipe não desenvolveu Expedition 33 para agradar ninguém, e essa abordagem acabou funcionando. Ele afirmou que o estúdio continuará a tomar "decisões drásticas" no desenvolvimento de seu próximo jogo, mesmo que isso desagrade parte do público, e que não se preocupar muito com a recepção futura é a maneira mais saudável de lidar com a situação.
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