Um diretor da Obsidian Entertainment compartilhou seus pensamentos sobre o que chamou de "semana extremamente difícil" no estúdio, reagindo a pessoas "falando sem parar" sobre como o estúdio não é mais o que "costumava ser". Brandon Adler, que atualmente dirige um jogo não anunciado na Obsidian, recorreu ao LinkedIn para discutir a dificuldade de "se despedir de alguns desenvolvedores incríveis" e "alguns dos meus melhores amigos", especialmente quando pessoas sem conhecimento interno "espalham uma quantidade enorme de desinformação". Adler escreveu que era difícil ver "artistas de opiniões superficiais" falando sobre o que a Obsidian é ou não é, afirmando que na maioria das vezes eles "não estão apenas errados, mas espalhando uma quantidade enorme de desinformação." Ele enfatizou que "na maioria das circunstâncias", as pessoas em cargos de liderança ou direção são as mesmas que trabalharam em jogos como "The Outer Worlds", "Pillars of Eternity" e "New Vegas", enfatizando que "o DNA da Obsidian é o mesmo de sempre." Adler, que trabalha na Obsidian há 13 anos, disse que está "extremamente orgulhoso de nossa história e também estou animado com quem nos tornamos." Isso ocorre após os cortes de empregos da Microsoft no Xbox, onde a Obsidian supostamente perdeu um quarto de sua equipe. A Xbox também decidiu colocar a Obsidian na franquia Fallout, que dizem ser um novo jogo Fallout, não uma remasterização. Como resultado, a Obsidian aparentemente teve que cancelar vários projetos, incluindo uma sequência do RPG de 2025 "Avowed".