A Microsoft reconheceu que o Xbox perdeu uma grande oportunidade com um de seus jogos mais importantes, Minecraft, devido a investimento insuficiente. De acordo com fontes do Game File, o Xbox acredita que Minecraft tem competido com Roblox e, embora ambos os títulos tivessem popularidade semelhante há cerca de seis anos, Roblox desde então se destacou. O Xbox estima que Roblox recebeu cinco vezes mais investimento do que Minecraft, já que grande parte da receita de Minecraft foi redirecionada para outras divisões do setor de jogos da Microsoft, em vez de ser reinvestida no título desenvolvido pela Mojang. Como parte de uma grande reestruturação, a Microsoft demitiu 3.200 trabalhadores e se separou de cinco estúdios. Daqui para frente, Minecraft e King (o estúdio por trás de Candy Crush) se reportarão diretamente à CEO do Xbox, Asha Sharma, em vez de Matt Booty, chefe de estúdios e conteúdo. Essa mudança tem como objetivo priorizar essas propriedades lucrativas-chave e resolver a falta anterior de investimento.