id Software a publié une déclaration sur les réseaux sociaux insistant sur le fait que, malgré les récentes suppressions d'emplois, « nous avons toujours l'équipe dont nous avons besoin pour construire les jeux et la technologie pour lesquels nous sommes connus ». La déclaration, qui remerciait les joueurs pour leur soutien, a déclaré que l'équipe a à peu près la même taille que lors de la création de Doom 2016 et que le studio reste engagé envers sa philosophie. Les coupes faisaient partie des licenciements plus larges de Microsoft affectant les divisions Xbox et les studios, y compris Obsidian Entertainment, qui aurait perdu un quart de son personnel et dû annuler plusieurs projets, dont une suite à Avowed, alors que Xbox recentrait son attention sur la franchise Fallout.