A id Software publicou uma declaração nas redes sociais insistindo que, apesar dos recentes cortes de empregos, "ainda temos a equipe necessária para construir os jogos e a tecnologia pelos quais somos conhecidos". A declaração, que agradeceu aos jogadores pelo apoio, disse que a equipe tem aproximadamente o mesmo tamanho de quando fazia Doom 2016 e que o estúdio permanece comprometido com sua filosofia. Os cortes fizeram parte das demissões mais amplas da Microsoft que afetaram divisões e estúdios da Xbox, incluindo a Obsidian Entertainment, que supostamente perdeu um quarto de sua equipe e teve que cancelar vários projetos, incluindo uma sequência de Avowed, enquanto a Xbox mudava seu foco para a franquia Fallout.